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Les Anges De l'Indépendance
Sal'bot

Ask Ankama #3

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Cette semaine, [Briss] Game designer répond à votre question sur l'équilibrage des familiers et des montures.

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Nous sommes conscients que vos interrogations sont nombreuses suite aux informations communiquées par Tot sur Twitter récemment, mais cela fera l'objet d'une prochaine news qui devrait sortir la semaine prochaine. Pour l'heure parlons de l'équilibrage des familiers/montures.
 
 

Est-ce que vous comptez équilibrer les familiers, vis à vis des montures ?

C'est une question qui nous préoccupe depuis quelques temps. Nous aimerions que jouer un familier plutôt qu'une monture soit un choix viable. Nous avons plusieurs pistes pour améliorer la situation actuelle comme apporter un bonus exclusif aux familiers de sorte à ce qu'ils aient quelque chose pour se démarquer des montures. Mais peu importe la solution que nous trouvons, nous devons faire avec les contraintes du système de familiers qui est très vieux et n'a pas été conçu de sorte à pouvoir évoluer, ce qui ne nous permet pas de réellement avancer sur la question. Par exemple, si nous modifions un familier, il n'est pas possible de modifier rétroactivement les anciens familiers pour qu'ils obtiennent ses nouvelles valeurs (à moins que ce soit un familier particulier qui n'évolue pas, comme les kwaks)

Ce manque de souplesse fait qu'il nous est très difficile d'améliorer les familiers existants sans revoir complètement le système de familier : la façon dont ils évoluent ainsi que les bonus qu'ils donnent. Le choix que nous avons fait pour l'instant est d'équilibrer comme on peut les familiers entre eux en considérant que le fait qu'ils puissent être équipés à tout moment, contrairement aux montures, les rend potentiellement intéressant dans certains contextes de jeu.

Cela ne veut pas dire que cette situation nous semble satisfaisante, nous souhaitons toujours faire évoluer le système de familiers mais cela nécessite de lourds développements qui ne sont pas planifiés à l'heure actuelle.

 

***

Merci d’avoir lu ce Ask Ankama. Vous avez une question ?

Postez-la en commentaire. Elle fera peut-être l'objet de notre prochain sujet.

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